Tipos
Obligatoria de especialidad (Computación)
Requisitos
- Prerrequisito:
EDA
- Correquisito:
PROP
La lógica juega un papel básico en la informática (bases de datos, complejidad computacional, lenguajes de programación, inteligencia artificial, diseño y verificación de sistemas hard y soft, etc.), y es sin duda uno de los fundamentos que proporcionan la madurez y agilidad necesarias para asimilar los conceptos, lenguajes, técnicas y herramientas informáticas que surjan en el futuro. Al igual que los arquitectos e ingenieros, que analizan matemáticamente sus construcciones, los informáticos necesitan analizar las propiedades lógicas de sus sistemas mientras los diseñan, desarrollan, verifican y mantienen, especialmente cuando se trata de sistemas críticos (económicamente, o en seguridad, privacidad o eficiencia). Esta asignatura proporciona una base sólida de lógica para informáticos. Se estudian en profundidad las dos lógicas más importantes, la proposicional y la de primer orden. En el laboratorio se resuelven eficazmente diversos tipos de problemas prácticos mediante técnicas lógicas, tales como SAT y la programación lógica con y sin restricciones.
Profesorado
Responsable
-
Jose Miguel Rivero Almeida (
)
Otros
-
Antoni Lozano Boixadors (
)
-
Enric Rodriguez Carbonell (
)
Competencias
Competencias Técnicas
Competencias técnicas comunes
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CT1 - Demostrar conocimiento y comprensión de hechos esenciales, conceptos, principios y teorías relativas a la informática y a sus disciplinas de referencia.
-
CT1.1A
- Demostrar conocimiento y comprensión de los conceptos fundamentales de la programación y de la estructura básica de un computador. CEFB4. Conocimiento de los fundamentos del uso y programación de los computadores, los sistemas operativos, las bases de datos y, en general, los programas informáticos con aplicación en ingeniería.
-
CT1.2C
- Interpretar, seleccionar y valorar conceptos, teorías, usos y desarrollos tecnológicos relacionados con la informática y su aplicación a partir de los fundamentos matemáticos, estadísticos y físicos necesarios. CEFB1: Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantarse en la ingeniería. Aptitud para aplicar los conocimientos sobre: algebra, cálculo diferencial e integral i métodos numéricos; estadística y optimización.
-
CT2 - Utilizar de forma apropiada teorías, procedimientos y herramientas en el desarrollo profesional de la ingeniería informática en todos sus ámbitos (especificación, diseño, implementación, despliegue -implantación- y evaluación de productos) de manera que se demuestre la comprensión de los compromisos adoptados en las decisiones de diseño.
-
CT2.3
- Diseñar, desarrollar, seleccionar y evaluar aplicaciones, sistemas y servicios informáticos, y al mismo tiempo asegurar su fiabilidad, su seguridad y su calidad, conforme a principios éticos y a la legislación y la normativa vigente.
-
CT4 - Demostrar conocimiento y capacidad de aplicación de los procedimientos algorítmicos básicos de las tecnologías informáticas para diseñar soluciones a problemas, analizando la idoneidad y la complejidad de los algoritmos
-
CT4.1
- Identificar las soluciones algorítmicas más adecuadas para resolver problemas de dificultad mediana.
-
CT4.2
- Razonar sobre la corrección y la eficiencia de una solución algorítmica.
-
CT4.3
- Demostrar conocimiento y capacidad de aplicación de los principios fundamentales y las técnicas básicas de los sistemas inteligentes y su aplicación práctica.
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CT5 - Analizar, diseñar, construir y mantener aplicaciones de forma robusta, segura y eficiente, escogiendo el paradigma y los lenguajes de programación más adecuados.
-
CT5.1
- Escoger, combinar y explotar diferentes paradigmas de programación, en el momento de construir software, atendiendo a criterios como la facilidad de desarrollo, la eficiencia, la portabilidad y la mantenibilidad.
-
CT5.2
- Conocer, diseñar y utilizar de forma eficiente los tipos y las estructuras de datos más adecuados para la resolución de un problema.
-
CT5.3
- Diseñar, escribir, probar, depurar, documentar y mantener código en un lenguaje de alto nivel para resolver problemas de programación aplicando esquemas algorítmicos y usando estructuras de datos.
-
CT5.4
- Diseñar la arquitectura de los programas utilizando técnicas de orientación a objetos, de modularización y de especificación e implementación de tipos abstractos de datos.
Competencias Transversales
Razonamiento
-
G9 [Avaluable] - Capacidad de razonamiento crítico, lógico y matemático. Capacidad para resolver problemas dentro de su área de estudio. Capacidad de abstracción: capacidad de crear y utilizar modelos que reflejen situaciones reales. Capacidad de diseñar y realizar experimentos sencillos, y analizar e interpretar sus resultados. Capacidad de análisis, síntesis y evaluación.
-
G9.3
- Capacidad crítica, capacidad de evaluación.
Lengua extranjera
-
G3 [Avaluable] - Conocer el idioma inglés con un nivel adecuado de forma oral y por escrito, y con consonancia con las necesidades que tendrán los graduados y graduadas en ingeniería informática. Capacidad de trabajar en un grupo multidisciplinar y en un entorno multilingüe, y de comunicar, tanto por escrito como de forma oral, conocimientos, procedimientos, resultados e ideas relacionadas con la profesión de ingeniero técnico en informática.
-
G3.2
- Estudiar con materiales escritos en inglés. Redactar un informe o trabajo de tipo técnico en inglés. Participar en una reunión técnica llevada a cabo en inglés.
Competencias Técnicas de cada especialidad
Especialidad de computación
-
CCO1 - Tener un conocimiento profundo de los principios fundamentales y de los modelos de la computación y saberlos aplicar para interpretar, seleccionar, valorar, modelar y crear nuevos conceptos, teorías, usos y desarrollos tecnológicos relacionados con la informática.
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CCO1.1
- Evaluar la complejidad computacional de un problema, conocer estrategias algorítmicas que puedan conducir a su resolución, y recomendar, desarrollar e implementar la que garantice el mejor rendimiento de acuerdo con los requisitos establecidos.
-
CCO2 - Desarrollar de forma efectiva y eficiente los algoritmos y el software apropiados para resolver problemas complejos de computación.
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CCO2.1
- Demostrar conocimiento de los fundamentos, los paradigmas y las técnicas propias de los sistemas inteligentes y analizar, diseñar y construir sistemas, servicios y aplicaciones informáticas que utilicen estas técnicas en cualquier ámbito de aplicación.
-
CCO2.2
- Capacidad para adquirir, obtener, formalizar y representar el conocimiento humano de una forma computable para la resolución de problemas mediante un sistema informático en cualquier ámbito de aplicación, particularmente los relacionados con aspectos de computación, percepción y actuación en ambientes o entornos inteligentes.
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CCO3 - Desarrollar las soluciones informáticas que, considerando el entorno de ejecución y la arquitectura del computador sobre el cual se ejecutan, consigan el mejor rendimiento.
-
CCO3.1
- Implementar código crítico siguiendo criterios de tiempo de ejecución, eficiencia y seguridad.
-
CCO3.2
- Programar considerando la arquitectura hardware, tanto en ensamblador como en alto nivel.
Objetivos
-
...
Competencias relacionadas:
G9.3,
CCO2.1,
CCO2.2,
-
...
Competencias relacionadas:
G9.3,
CCO2.1,
CT4.1,
CT4.2,
CCO2.2,
CT4.3,
-
...
Competencias relacionadas:
G9.3,
G3.2,
CCO1.1,
CCO2.1,
CT4.1,
CT4.2,
CCO2.2,
CT2.3,
-
...
Competencias relacionadas:
G9.3,
G3.2,
CCO1.1,
CCO2.1,
CT4.1,
CT4.2,
CCO2.2,
CT2.3,
-
...
Competencias relacionadas:
G9.3,
CT1.2C,
G3.2,
CCO1.1,
CCO2.1,
CT4.1,
CT4.2,
CT5.2,
CT5.4,
CCO2.2,
CCO3.1,
CCO3.2,
CT4.3,
CT5.1,
CT5.3,
CT1.1A,
CT2.3,
-
...
Competencias relacionadas:
G9.3,
G3.2,
CCO2.1,
CT4.1,
CT4.2,
CT5.2,
CCO2.2,
CCO3.1,
CT4.3,
CT5.1,
Contenidos
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Actividades
Actividad
Acto evaluativo
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Objetivos:
1
Contenidos:
...
...
Objetivos:
1
2
Contenidos:
...
...
Objetivos:
1
2
3
4
5
Contenidos:
...
...
Objetivos:
1
2
3
4
5
Contenidos:
...
...
Objetivos:
1
2
3
4
5
Semana:
9
...
...
Objetivos:
1
2
3
4
5
Contenidos:
...
...
Objetivos:
4
5
6
Contenidos:
...
...
Objetivos:
5
6
Contenidos:
...
...
Objetivos:
1
2
3
4
5
6
Semana:
15 (Fuera de horario lectivo)
Bibliografía
Básica:
Complementaria:
Capacidades previas
Coneixements bàsics de matemátiques (conjunts, funcions, relacions, conteig, combinatòria molt bàsica i técniques de demostració: inducció, reducció a l'absurd, contrarrecíproc...).
Coneixements d'algorismica, programació (C++) i estructures de dades.
Coneixements de circuits digitals i funcions Booleanes.
Capacitats de treball autònom.