Responsable: | (-) |
Otros: | (-) |
Créditos | Dept. |
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7.5 (6.0 ECTS) | ESSI |
Responsable: | (-) |
Otros: | (-) |
El proceso de producción de software y de diseño e implantación de sistemas de información debe ser concebido como el resto de procesos industriales y como los proyectos de ingeniería en particular. Sólo así se consigue realizar la actividad informática con una visión industrial y empresarial, lejos de las visiones artesanales características de los inicios de toda actividad productiva.
Este proceso tiene lugar en el contexto de las organizaciones; por lo tanto, hay que conocer la problemática de la planificación y la gestión de la función de sistemas de información en las organizaciones, cómo los proyectos concretos encajan en una estrategia de carácter general, y los aspectos vinculados a la gestión de las personas y la gestión de la calidad. La visión industrial con la aplicación de los conceptos aplicados a ella (métodos, técnicas, herramientas, métricas y calidad) permitirá que la actividad informática alcance los niveles de calidad y servicio que las empresas del mundo actual necesitan. El objetivo de la asignatura es proporcionar a los estudiantes las técnicas, los métodos y la forma de trabajo (que cuando los alcancen y los apliquen se convertirán en cultura), para que puedan realizar su actividad profesional informática con los principios de gestión de los ámbitos generales de la ingeniería.
Horas estimadas de:
T | P | L | Alt | L Ext. | Est | O. Ext. |
Teoria | Problemas | Laboratorio | Otras actividades | Laboratorio externo | Estudio | Otras horas fuera del horario fijado |
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T | P | L | Alt | L Ext. | Est | O. Ext. | Total | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4,0 | 0 | 0 | 2,0 | 0 | 4,0 | 0 | 10,0 | |||
|
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T | P | L | Alt | L Ext. | Est | O. Ext. | Total | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14,0 | 0 | 6,0 | 0 | 4,0 | 10,0 | 0 | 34,0 | |||
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T | P | L | Alt | L Ext. | Est | O. Ext. | Total | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2,0 | 0 | 0 | 2,0 | 0 | 0 | 0 | 4,0 | |||
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T | P | L | Alt | L Ext. | Est | O. Ext. | Total | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4,0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2,0 | 0 | 6,0 | |||
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T | P | L | Alt | L Ext. | Est | O. Ext. | Total | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 28,0 | 0 | 2,0 | 0 | 28,0 | 0 | 58,0 | |||
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Total por tipo | T | P | L | Alt | L Ext. | Est | O. Ext. | Total |
28,0 | 28,0 | 6,0 | 8,0 | 4,0 | 48,0 | 0 | 122,0 | |
Horas adicionales dedicadas a la evaluación | 4,0 | |||||||
Total horas de trabajo para el estudiante | 126,0 |
Los contenidos 1 a 5 se imparten esencialmente en clases de teoría.Los temas 1 y 2 incluyen la lectura y presentación de artículos por parte de los estudiantes, y el tema 4, charlas de jefes de proyecto en ejercicio: estas actividades extra se harán también en clases de teoría.
El tema 6 se imparte inicialmente en clases de problemas, en las que se promueve el debate sobre los temas tratados, y en las que se trabajan dos ejercicios: un informe de definición y un diseño de adaptación metodológica.
El tema 3, una vez presentadas las técnicas de estimación y de planificación, incluye un ejercicio de laboratorio: estas sesiones de laboratorio se hacen las últimas 6 semanas del cuatrimestre.
Las 8 primeras semanas incluyen 3 horas de clases de teoría y 2 de problemas, y a partir de la 9ª semana se hacen 2 horas de teoría, 2 de problemas y 1 de laboratorio.
Las actividades que se califican y sus pesos son:
Informe de definición (25%)
Plan de implantación (25%)
Ejercicio de estimación y planificación con MS Project (10%)
Participación activa en clases de teoria
Examen final (35%; 15% para un test y 20% para unas preguntas)
Al principio del curso se puede renunciar a que la participación activa en las clases se tenga en cuenta en el càlculo de la nota final. El porcentaje correspondiente (5%) se acumula en el porcentaje que cuentan las preguntas del examen final.
El estudiante debe conocer y haber practicado las actividades del proceso de la ingeniería del software (definición de requisitos, modelado, diseño, etc.).Conviene disponer de conocimientos sobre las organizaciones y de una buena predisposición para los temas de carácter social y humano vinculados a la tecnología.
Hace falta haber cursado las asignaturas Ingeniería del Software I, Ingeniería del Software II, Bases de datos e Introducción a la Empresa y a el Entorno Económico. Se recomienda haber cursado la asignatura Proyecto de Ingeniería del Software y Bases de datos